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Titulación Universitaria

Analista Programador Java: Business Apps Expert

Analista Programador Java: Business Apps Expert

¿Quieres aprender a modelar sistemas y construir aplicaciones back-end con Enterprise JavaBeans? Fórmate en UML 2 y desarrolla componentes empresariales con EJB de forma práctica.

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Analista Programador Java: Business Apps Expert

Un máster respaldado por datos reales del programa

  • Facultad de Programación
  • Prácticas en centros reales
  • Título propio Euroinnova

¿Qué vas a lograr con este máster?

UML 2.0 aplicado

Aprende los patrones de diseño con UML 2 desde casos de uso hasta diagramas de componentes e interacción.

Diagramas de UML 2

Trabaja diagramas de clases, estructura compuesta, estados y actividades para describir requisitos y sistemas.

Enterprise JavaBeans

Conoce la arquitectura de EJB y los conceptos de programación con foco en beans de sesión y de entidad.

Mensajería y seguridad

Estudia mensajería, administración de transacciones y seguridad, incluyendo beans controlados a través de mensajes.

Temario del programa

2 módulos que cubren desde UML 2.0 para patrones de diseño de software hasta la programación práctica de Enterprise JavaBeans. Haz clic en cada módulo para ver el contenido completo.

01

Uml 2.0: Patrones de Diseño de Software

Unidad Didáctica 1. Introducción a Uml

  • Introducción
  • El origen del UML: Unified Modeling Language
  • El Proceso Unificado
  • MDA: Model Driven Architecture

Unidad Didáctica 2. Conceptos de la Orientación a Objetos

  • Introducción
  • El objeto
  • La abstracción
  • Clases de objetos
  • Encapsulación
  • Herencia
  • Especialización y generalización
  • Clases abstractas y concretas
  • Polimorfismo
  • Composición
  • La especialización de los elementos: la noción de estereotipo en UML

Unidad Didáctica 3. Modelado I

  • Modelado de Requisitos: Diagrama de los casos de uso
  • - Casos de uso
  • - Actor
  • - Escenario
  • - Representación textual de los casos de uso
  • Modelado de la dinámica
  • - Diagrama de secuencia
  • - Diagrama de comunicación
  • - Marcos de interacción
  • Modelado de objetos
  • - Conocer los objetos del sisUNIDAD DIDÁCTICA por descomposición
  • - Representación de clases
  • - Las asociaciones entre objetos
  • - Relación de generalización/especialización entre clases
  • - Diagrama de objetos o instancias
  • - Diagrama de estructura compuesta

Unidad Didáctica 4. Estructuración de los Elementos de Modelado

  • Introducción
  • Empaquetado y diagrama de empaquetado
  • Asociaciones entre empaquetados

Unidad Didáctica 5. Modelado Ii:

  • Modelado de objetos
  • - La noción de estado
  • - El cambio de estado
  • - Elaboración del diagrama de estados-transiciones
  • - El diagrama de timing
  • Modelado de las actividades
  • - Las actividades y los encadenamientos de actividades
  • - Las particiones o calles
  • - Las actividades compuestas
  • - El diagrama de vista de conjunto de las interacciones
  • Modelado de la arquitectura del sisUNIDAD DIDÁCTICA
  • - El diagrama de componentes
  • - El diagrama de despliegue

Unidad Didáctica 6. los Perfiles

  • Introducción
  • Los perfiles
  • Estereotipos
  • Tagged values

Unidad Didáctica 7. Visual Paradigm

  • Introducción
  • Instalación
  • Interface
  • Crear un Proyecto
  • Guardar un proyecto
  • Diagrama de clases
  • - Crear Y editar un diagrama de clases
  • - Crear y editar elementos
  • - Agregar atributos y operaciones
  • - Crear generalización
  • - Crear asociación
  • Análisis textual
  • - Crear diagrama de análisis textual
  • - Determinar clases y elementos
  • - Crear clases candidatas
  • Diagrama de componentes
  • - Crear un componente
  • - Crear una interface
02

Desarrollo de Componentes de Negocio con Tecnología Empresarial

Unidad Didáctica 1. Análisis de Aplicaciones Ejb

  • Java y arquitectura de capas
  • Comunicación Capa Web+Capa Negocio
  • Tecnología Enterprise Java Beans
  • Evolución de la especificación EJB
  • Ventajas de la tecnología EJB

Unidad Didáctica 2. Introducción a la Aplicación de Subasta

  • Introducción a los beans de sesión o "sessión beans"
  • Tipos de acceso: local, remoto o servicio web
  • Patrones, Java y EJB
  • Tipos de bean de sesión
  • Invocación remota de un bean de sesión

Unidad Didáctica 3. Implementación de los Beans de Sesión de Ejb 3.0

  • Sesión con estado o stateful Session Bean
  • La Clase Bean
  • Los bean sin estado o Stateless Session Bean

Unidad Didáctica 4. Identificando la Construcción de Bloques de Servicios Web

  • Introducción a los beans de entidad
  • Características generales de la API de Persistencia en Java
  • Diferencias con los beans de sesión
  • Requisitos para clases de entidad
  • Unidades de persistencia
  • Entity Manager
  • Laboratorio: EJB de estado

Unidad Didáctica 5. Implementación de Clases de Entidad: Modelado de Relaciones de Asociación de Datos

  • Las claves principales de las entidades
  • Variedad de relaciones entre entidades
  • Relaciones entre entities
  • Operaciones en cascada
  • Estrategias de recuperación de relaciones
  • Laboratorio: EJB de entidad

Unidad Didáctica 6. Implementación de Clases de Entidad: Modelado de Relaciones de Herencia

  • Jerarquías de clases
  • Estrategias de persistencia para jerarquías de clases

Unidad Didáctica 7. Uso del Lenguaje de Consulta (ql) de Java Persistence

  • Introducción
  • Interfaz Query y los objetos derivados de ella
  • Laboratorio: Persistencia POJO

Unidad Didáctica 8. Desarrollo de Aplicaciones Java Ee Mediante el Uso de Mensajes

  • Introducción
  • Dominios de Mensajes
  • El API de JMS. Tipos de destinos
  • Productores y Consumidores de Mensajes

Unidad Didáctica 9. Desarrollo de Beans Controlados Por Mensajes

  • Beans dirigidos por mensajes o Message Driven Bean (MDB)
  • Diseño de una clase para un MDB:
  • Laboratorio: Crear Servicio Mensajería

Unidad Didáctica 10. Interceptores

  • Introducción. Interceptores y Entity Listener
  • Interceptor
  • Deployment Descriptor
  • Entity Listener

Unidad Didáctica 11. Transacciones

  • Introducción
  • Container Managed Transaction
  • Bean Managed Transaction

Unidad Didáctica 12. Excepciones

  • Introducción
  • Manejo de excepciones en el contenedor
  • Excepciones manejadas por el bean
  • Manejo de excepciones por el cliente

Unidad Didáctica 13. Temporizador

  • Introducción
  • Interfaz TimerService
  • Interfaz Timer

Unidad Didáctica 14. Seguridad

  • Introducción
  • Autorización declarativa
  • Autorización programática
  • Responsabilidades del administrador

Claustro docente

Facultad de Programación y Desarrollo de Software — profesionales con experiencia en Analista Programador Java.

OMAR DAVID ESCÁMEZ MORENO

OMAR DAVID ESCÁMEZ MORENO

Facultad de Programación y Desarrollo de Software

Desarrollo de aplicaciones web

FRANCISCO COBOS

FRANCISCO COBOS

Facultad de Programación y Desarrollo de Software

Análisis de negocio en deporte

ALFREDO VELA

ALFREDO VELA

Facultad de Programación y Desarrollo de Software

Marketing digital

CRISTINA MUÑOZ AYCUENS

CRISTINA MUÑOZ AYCUENS

Facultad de Ciberseguridad y Cloud Computing

Seguridad y auditoría informática

JORGE CÓRDOBA MERINO

JORGE CÓRDOBA MERINO

Facultad de Ciberseguridad y Cloud Computing

Ethical Hacking

JORGE LÓPEZ BLASCO

JORGE LÓPEZ BLASCO

Facultad de Ciberseguridad y Cloud Computing

Cloud Computing

ABRAHAM BRAVO

ABRAHAM BRAVO

Facultad de Ciencia de Datos e Inteligencia Artificial

Inteligencia Artificial

DANIEL CABRERA ARMENTEROS

DANIEL CABRERA ARMENTEROS

Facultad de Ciencia de Datos e Inteligencia Artificial

Cloud DevOps SER

¿Dónde podrás trabajar?

Al finalizar el máster podrás desempeñar roles como:

  • Analista Programador Java
  • Desarrollador back-end
  • Programación y Desarrollo
  • Modelado de sistemas
  • Programación Enterprise EJB
  • Especialista en Informática

Metodología

Una forma de estudiar pensada para ti

Estudiantes trabajando juntos con sus portátiles
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Estudia a tu ritmo, desde donde quieras
y con acompañamiento real.

Aprendizaje 100% online

Plataforma web con todo el contenido: actividades prácticas, autoevaluaciones y evaluación final.

Campus virtual

Accede 24 horas al día desde cualquier dispositivo, con acceso ilimitado durante toda tu matrícula.

Equipo docente especializado

Acompañamiento personalizado de docentes especializados en arteterapia clínica y de intervención social.

Centro del estudiante

Atención por teléfono, chat y email, con respuesta en un máximo de 24/48 horas.

Testimonios

Lo que dicen nuestros alumnos

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Santiago Martín Cabrera

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