- Introducción
- Elementos de la interfaz
- Trabajar con escenas
- Importar y Exportar
- Manipulación de visores
- Vistas
- Explorar escenas
- Niveles de representación
- Creación de primitivas
- Propiedades de primitivas
- Seleccionar y ocultar objetos
- Mover, Rotar y Escalar
- Grupos y Protección
- Conectar objetos
- Hacer editable
- Splines primitivas
- Propiedades de las splines
- Splines a mano alzada
- Edición de Splines
- NURBS
- Copiar objetos
- Duplicar objetos
- Matriz
- Alinear objetos
- Creación y eliminación
- Incluir objetos
- Gestor de capas
- Aplicación de deformadores
- Deformadores I
- Deformadores II
- Materiales predefinidos
- Editar materiales
- Creación de materiales
- Tipos de luces
- Parámetros de luces
- Cámaras
- Elementos de escena
- Paleta de tiempo
- Animaciones automáticas
- Animaciones manuales
- Editar animaciones
- Alinear trayectorias a formas Splines
- Emisor de partículas
- Deformadores de partículas
- Renderizar escenas
- Renderizar animaciones
- Introducción al curso Integración de 3D e imagen real con CINEWARE y CINEMA 4D
- Objetivo básico de Integración de 3D e imagen real con CINEWARE y CINEMA 4D
- Importar en After Effects
- Rastreo de cámara, espacio en After Effects con cinema 4D y importación
- Componentes de fondo en CINEMA 4D
- Uso de librerías de CINEMA 4D: personalizar rutas de texturas, materiales de librería
- Añadir animación a la escena en CINEMA 4D
- Crear Iluminación 3D en CINEMA 4D
- Ajuste de materiales
- Añadir gotas de agua y finalizar
- Creando exportación
- Pases de render avanzados
- De que se compone nuestro proyecto en After Effects
- Corrección de color selectiva en After Effects
- Corrección de color global y ajustes finales integrar texto en 3D
- Finalizando del curso Integración de 3D e imagen real con CINEWARE y CINEMA 4D