1. Introducción
  2. Elementos de la interfaz

  1. Trabajar con escenas
  2. Importar y Exportar
  3. Manipulación de visores
  4. Vistas
  5. Explorar escenas
  6. Niveles de representación

  1. Creación de primitivas
  2. Propiedades de primitivas

  1. Seleccionar y ocultar objetos
  2. Mover, Rotar y Escalar
  3. Grupos y Protección
  4. Conectar objetos
  5. Hacer editable

  1. Splines primitivas
  2. Propiedades de las splines
  3. Splines a mano alzada
  4. Edición de Splines
  5. NURBS

  1. Copiar objetos
  2. Duplicar objetos
  3. Matriz
  4. Alinear objetos

  1. Creación y eliminación
  2. Incluir objetos
  3. Gestor de capas

  1. Aplicación de deformadores
  2. Deformadores I
  3. Deformadores II

  1. Materiales predefinidos
  2. Editar materiales
  3. Creación de materiales

  1. Tipos de luces
  2. Parámetros de luces

  1. Cámaras
  2. Elementos de escena

  1. Paleta de tiempo
  2. Animaciones automáticas
  3. Animaciones manuales
  4. Editar animaciones
  5. Alinear trayectorias a formas Splines

  1. Emisor de partículas
  2. Deformadores de partículas

  1. Renderizar escenas
  2. Renderizar animaciones

  1. Introducción al curso Integración de 3D e imagen real con CINEWARE y CINEMA 4D
  2. Objetivo básico de Integración de 3D e imagen real con CINEWARE y CINEMA 4D

  1. Importar en After Effects
  2. Rastreo de cámara, espacio en After Effects con cinema 4D y importación

  1. Componentes de fondo en CINEMA 4D
  2. Uso de librerías de CINEMA 4D: personalizar rutas de texturas, materiales de librería
  3. Añadir animación a la escena en CINEMA 4D

  1. Crear Iluminación 3D en CINEMA 4D
  2. Ajuste de materiales
  3. Añadir gotas de agua y finalizar

  1. Creando exportación
  2. Pases de render avanzados
  3. De que se compone nuestro proyecto en After Effects

  1. Corrección de color selectiva en After Effects
  2. Corrección de color global y ajustes finales integrar texto en 3D
  3. Finalizando del curso Integración de 3D e imagen real con CINEWARE y CINEMA 4D