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Magister en Diseño

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Fundamentos de diseño

Aprende fundamentos y técnicas del diseño gráfico para afrontar proyectos con base teórico-práctica.

Diseño web y usabilidad

Adquiere conocimientos sobre diseño web y usabilidad para proyectar ideas de forma profesional.

Apps de diseño avanzadas

Domina Photoshop, Illustrator, InDesign y Adobe XD como aplicaciones estándar de la industria.

Proyectos físicos y digitales

Desarrolla habilidades para ejecutar proyectos de diseño de principio a fin en soportes físicos y digitales.

Temario del programa

9 módulos que cubren desde fundamentos y técnicas de diseño gráfico hasta diseño web, usabilidad y competencias con Photoshop, Illustrator, InDesign y Adobe XD. Haz clic en cada módulo para ver el contenido completo.

01

Módulo 1. Diseño Gráfico: Fundamentos y Técnicas

Unidad Didáctica 1. Introducción

  • Comunicación y publicidad
  • Breve historia de la publicidad

Unidad Didáctica 2. Principios Básicos del Diseño

  • Diseño y diseño gráfico
  • Fases del diseño
  • Elementos básicos que intervienen en el diseño
  • La composición
  • Teoría de la percepción

Unidad Didáctica 3. Creatividad Aplicada Al Diseño

  • Definición y Pensamiento Creativo
  • Esquema creativo: competencias
  • Estrategia creativa
  • Tecnología del anuncio

Unidad Didáctica 4. Diseño Gráfico Por Ordenador

  • El Ordenador: hardware y software
  • Orígenes del diseño gráfico por ordenador
  • Formatos de imágenes
  • Software de diseño gráfico

Unidad Didáctica 5. Trabajar con Gráficos Vectoriales

  • El formato vectorial
  • Funcionamiento del formato vectorial
  • Vectorización manual y automática
  • Formatos vectoriales

Unidad Didáctica 6. Teoría del Color

  • El color
  • Psicología del Color
  • El color en impresión

Unidad Didáctica 7. Tipografía

  • Concepto de tipografía
  • Anatomía de la letra
  • Clasificación de los tipos
  • Características de edición de las fuentes
  • Tipografía en el proceso digital
  • Trabajar con tipografías en el diseño
  • Instalación de fuentes
  • Gestores de fuentes
  • Software para la creación de fuentes tipográficas

Unidad Didáctica 8. Composición y Maquetación

  • Formato digital o impreso
  • Diseño de la retícula compositiva
  • Soportes gráficos: de la pantalla a la realidad

Unidad Didáctica 9. Imagen y Diseño

  • Ilustración publicitaria
  • Software para edición de imágenes
  • Photoshop

Unidad Didáctica 10. Identidad Corporativa

  • Concepto de identidad corporativa
  • Manual de Identidad Corporativa
  • Elementos de la identidad corporativa

Unidad Didáctica 11. Wayfinding: Diseño para la Orientación Espacial del Usuario

  • ¿Qué es el Wayfinding?
  • Diseño de Wayfinding

Unidad Didáctica 12. Diseño Editorial

  • El diseño de productos encuadernados
  • Software profesional de edición InDesign
  • Ventanas Estilo
  • Herramienta texto
  • Formatos de edición
  • Corrección de textos
  • Verificaciones finales

Unidad Didáctica 13. Preparación para Impresión

  • Preparación para imprenta
  • Pruebas de color y preimpresión
  • Manipulación y distribución
02

Módulo 2. Identidad Visual Corporativa y Branding

Unidad Didáctica 1. Identidad Corporativa

  • Concepto de identidad corporativa
  • Manual de Identidad Corporativa
  • Elementos de la identidad corporativa

Unidad Didáctica 2. el Briefing

  • El briefing en un proyecto de identidad visual corporativa

Unidad Didáctica 3. Packaging

  • Definición de Packaging
  • Consumo, marketing, merchandising y packaging
  • Presupuesto previo
  • Briefing
  • Investigación de campo
  • El producto
  • Elementos básicos del packaging primario, secundario, terciario
  • Orientación al mercado/cliente (mostrador, lineal, expositor)
  • Componentes del envase
  • Boceto
  • Morfología (posibilidades)
  • Genérico/personalizado
  • Naming/Marca/imagen
  • Componentes visuales
  • Estética, innovación y tendencias
  • Herramientas de diseño: Apoyo CAD/CAM/CAE

Unidad Didáctica 4. Branding

  • ¿Qué es una marca?
  • Personalidad y estructura de la marca
  • La planificación estratégica
  • Valor de la marca: Brand Equity
  • Marcas corporativas y marca producto
  • Modelo de arquitectura de marcas
  • El brand manager como gestor
  • Brand meaning management - identidad de marca 3.0
  • El storytelling
  • Branded content y product placement
  • Personal branding - cómo crear tu propia marca
  • Otras manifestaciones - cool hunting, detección de insight
03

Módulo 3. Usabilidad

Unidad Didáctica 1. Introducción

  • Introducción
  • La usabilidad
  • Qué es UI vs UX - interfaz de usuario vs Experiencia de usuario
  • Atributos
  • Complejidad e importancia de la usabilidad
  • Pirámide de prioridades de la usabilidad
  • Mejoras de la usabilidad al producto final
  • Procesos y herramientas

Unidad Didáctica 2. Experiencia de Usuario -ux

  • Definición de Experiencia de Usuario
  • Principios de la Experiencia de Usuario
  • El papel del diseñador UX en el proceso de creación
  • Etapas del diseño UX
  • Técnicas para el diseño UX
  • Herramientas UX

Unidad Didáctica 3. Diseño Centrado en el Usuario

  • ¿Qué es el Diseño Centrado en el Usuario?
  • ¿Para que sirve el Diseño Centrado en el Usuario?
  • Las metodologías del Diseño Centrado en el Usuario
  • El marketing centrado en el usuario
  • Aplicación del Diseño Centrado en el Usuario
  • Ejemplos del Diseño Centrado en el Usuario

Unidad Didáctica 4. Formas de Enfocar la Usabilidad

  • Introducción
  • Un proceso multidisciplinar
  • La usabilidad aplicada
  • El ciclo diseño-investigación

Unidad Didáctica 5. Interfaz de Usuario -ui

  • Definición de Interfaz de Usuario - UI
  • Elementos de la interfaz de Usuario
  • Optimización de las interfaces de Usuario
  • Herramientas para el diseño UI
  • Diseño basado en las percepciones
  • Fundamentos del diseño de interacción
  • Moodboards
  • Qué es el IxD
04

Módulo 4. Diseño Web y Usabilidad

Unidad Didáctica 1. Introducción Al Diseño Web

  • Breve historia del diseño
  • Comunicación y publicidad
  • Teoría de la percepción
  • Elementos básicos que intervienen en el diseño
  • La composición
  • Fases del diseño
  • Diseño digital

Unidad Didáctica 2. Elementos Básicos para el Diseño Web

  • Tipografía
  • Color
  • Iconos
  • Formas
  • Imágenes
  • Contenido audiovisual
  • Efectos (sombras, D, flat y otros)

Unidad Didáctica 3. Layout

  • ¿Qué es el Layuot?
  • Rejilla
  • Composición
  • Elementos
  • Espacios vacíos
  • Coherencia y consistencia

Unidad Didáctica 4. Proceso

  • Introducción al proceso de diseño web
  • Aproximación e Investigación inicial
  • Idear
  • Bocetos
  • Arquitectura de la información
  • Card Storing
  • User flow o diagrama de flujo de usuario
  • Wireframing
  • Prototipado
  • Planificación

Unidad Didáctica 5. Directrices y Tendencias Digitales

  • Guías de estilo
  • Ventajas y Desventajas
  • Apple IOS Human Interface Guidelines
  • Google Material Design
  • Tendencias del diseño UX/UI

Unidad Didáctica 6. Diseño en Dispositivos

  • Especificaciones para móviles
  • Sitios, sitios par amóviles y apps
  • Diseñar para pantallas pequeñas
  • El tiempo de respuesta y carga
  • Tablets y E-Readers

Unidad Didáctica 7. Lenguaje Html

  • Textos en HTML
  • Enlaces
  • Listas en HTML
  • Imágenes y Objetos
  • Tablas
  • Formularios
  • Marcos
  • Estructuras y layout
  • Otras etiquetas

Unidad Didáctica 8. Wireframes y Prototipos

  • ¿Qué son los wireframes?
  • Objetivos del wireframe
  • Relación con la UI
  • Clasificación de los wireframes
  • Arquitectura de la información
  • Wireframe para una app
05

Módulo 5. el Diseño de Interfaces de Usuario (ui)

Unidad Didáctica 1. Introducción Al Ui

  • 1.¿Qué es interfaz de usuario (UI)?
  • Diferencias y similitudes entre UX y UI

Unidad Didáctica 2. Ui Design Process

  • Proceso de negocio
  • User persona
  • Screen flow
  • Wireframes
  • Diseño Alta Fidelidad
  • Prototipado
  • Feedback y entrega

Unidad Didáctica 3. Fundamentos del Diseño Ui

  • Principios del diseño aplicados al UI
  • Principios de claridad
  • Reglas Heurísticas de usabilidad
  • Elementos de una interfaz de usuario
  • Patrones y consistencias del diseño UI

Unidad Didáctica 4. Ui Kit y Sistemas de Diseño

  • UI kits
  • Atomic Design
  • Icon Design
  • Los sistemas de diseño

Unidad Didáctica 5. Motion Ui

  • Principios del Motion
  • Microinteracciones
06

Módulo 6. Tratamiento y Retoque Digital de Imágenes: Photoshop

Unidad Didáctica 1. Presentación

  • Presentación

Unidad Didáctica 2. Conceptos Básicos

  • Novedades del programa
  • Tipos de imágenes
  • Resolución de imagen
  • Formato PSD
  • Formatos de imagen

Unidad Didáctica 3. Área de Trabajo

  • Abrir y guardar una imagen
  • Crear un documento nuevo
  • Área de trabajo
  • Gestión de ventanas y paneles
  • Guardar un espacio de trabajo
  • Modos de pantalla
  • Prácticas

Unidad Didáctica 4. Paneles y Menús

  • Barra menú
  • Barra de herramientas
  • Opciones de Herramientas y barra de estado
  • Ventanas de Photoshop I
  • Ventanas de Photoshop II
  • Zoom y mano y ventana navegador
  • Prácticas

Unidad Didáctica 5. Herramientas de Selección

  • Herramientas de selección
  • Herramienta marco
  • Opciones de marco
  • Herramienta lazo
  • Herramienta Varita
  • Herramienta de selección rápida
  • Herramienta mover
  • Sumar restar selecciones
  • Modificar selecciones
  • Prácticas

Unidad Didáctica 6. Herramientas de Dibujo y Edición

  • Herramientas de dibujo y edición
  • Herramienta Pincel
  • Crear pinceles personalizados
  • Herramienta lápiz
  • Herramienta sustitución de color
  • Herramienta pincel historia
  • Herramienta pincel histórico
  • Herramienta degradado
  • Herramienta bote de pintura
  • Prácticas

Unidad Didáctica 7. Herramientas de Retoque y Transformación

  • Herramientas de retoque y transformación
  • Herramienta recortar
  • Herramienta sector
  • Cambiar el tamaño del lienzo
  • Herramienta pincel corrector puntual
  • Herramienta ojos rojos
  • Tampón de clonar
  • Herramienta borrador
  • La Herramienta desenfocar
  • Herramienta sobreexponer y subexponer
  • Prácticas

Unidad Didáctica 8. Capas

  • Conceptos básicos de capas
  • El panel capas
  • Trabajar con capas I
  • Trabajar con capas II
  • Alinear capas
  • Rasterizar capas
  • Opacidad y fusión de capas
  • Estilos y efectos de capa
  • Capas de ajuste y relleno
  • Combinar capas
  • Prácticas

Unidad Didáctica 9. Texto

  • Herramientas de texto
  • Introducir texto
  • Cambiar caja y convertir texto
  • Formato de caracteres
  • Formato de párrafo
  • Rasterizar y filtros en texto
  • Deformar texto
  • Crear estilos de texto
  • Relleno de texto con una imagen
  • Ortografía
  • Herramienta máscara de texto y texto 3D
  • Prácticas

Unidad Didáctica 10. Herramientas de Dibujo

  • Herramientas de dibujo
  • Modos de dibujo
  • Herramienta pluma
  • Ventana trazados
  • Subtrazados
  • Convertir trazados en selecciones
  • Pluma de forma libre
  • Capas de forma
  • Herramienta forma
  • Prácticas

Unidad Didáctica 11. Reglas, Acciones, Filtros y Canales

  • Reglas, guías y cuadrícula
  • Herramienta regla
  • Acciones
  • Filtros
  • Objetos inteligentes
  • Canales
  • Máscara rápida
  • Canales Alfa
  • Prácticas

Unidad Didáctica 12. Transformar Imágenes y Gráficos Web

  • Transformación de una imagen
  • Deformar un elemento
  • Tamaño de la imagen
  • Resolución imagen y monitor
  • Rollover
  • Los sectores
  • Tipos de sectores
  • Propiedades de los sectores
  • Modificar sectores
  • Optimizar imágenes
  • Guardar para web
  • Generar recursos de imagen
  • Prácticas

Unidad Didáctica 13. Impresión

  • Impresión
  • Impresión de escritorio
  • Pruebas de color en pantalla
  • Perfiles de color
  • Imprimir una imagen
  • Preparación de archivos para imprenta
  • Prácticas

Unidad Didáctica 14. 3d

  • Fundamentos 3D
  • Herramientas de objeto y de cámara 3D
  • Creación de formas 3D
  • Descripción general del panel 3D
  • Prácticas

Unidad Didáctica 15. Vídeo y Animaciones

  • Capas de vídeo e importar vídeo
  • El panel Movimiento
  • Animación a partir de una secuencia de imágenes
  • Animaciones de línea de tiempo
  • Guardar y exportar
  • Prácticas
07

Módulo 7. Diseño Vectorial: Adobe Illustrator

Unidad Didáctica 1. Presentación

  • Presentación

Unidad Didáctica 2. Conceptos Básicos

  • Novedades del programa
  • ¿Qué es un gráfico vectorial?
  • ¿Qué es un mapa de bits?

Unidad Didáctica 3. Área de Trabajo

  • La interfaz y área de trabajo
  • Abrir, colocar, exportar y guardar un archivo
  • Las paletas flotantes y vistas
  • Desplazarse por el documento
  • Modos de pantalla, reglas, guías y cuadrícula
  • Las mesas de trabajo
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 4. Seleccionar y Organizar Objetos

  • Herramientas de selección I
  • Herramientas de selección II
  • Trabajar con selecciones
  • Agrupar objetos y modos de aislamiento
  • Alinear y distribuir objetos
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 5. Crear Formas Básicas

  • Crear formas básicas
  • Herramienta destello, línea y lápiz
  • Dibujar arcos, espirales y cuadrículas
  • Contorno y relleno
  • Herramienta borrador y suavizar
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 6. Color y Atributos de Relleno

  • Modos de color
  • Colorear desde la paleta muestras
  • Cambiar trazo
  • Pintura interactiva
  • Paleta personalizada y paleta Muestras
  • Copiar atributos
  • Degradados y transparencias
  • Motivos
  • Volver a colorear la ilustración
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 7. Trazados y Curvas Bézier

  • Nociones sobre trazados
  • Herramienta pluma
  • Trabajar con trazados I
  • Trabajar con trazados II
  • Herramientas de manipulación vectorial
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 8. las Capas

  • Acerca de las capas
  • El panel capas
  • Trabajar con capas I
  • Trabajar con capas II
  • Mascaras de recorte
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 9. Texto

  • Textos
  • Importar textos y crear columnas
  • Enlazar texto y el área de texto
  • Texto objetos y formatear texto
  • Propiedades de párrafo y estilos
  • Rasterizar y exportar texto
  • Atributos de Apariencia
  • Ortografía y envolventes
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 10. Filtros, Estilos y Símbolos

  • Aplicar y editar efectos
  • Rasterización y efecto de sombra
  • Objetos en tres dimensiones
  • Mapeado
  • Referencia rápida de efectos
  • Estilos gráficos
  • Pinceles
  • Pincel de manchas
  • Símbolos
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 11. Transformar Objetos

  • Escalar objetos
  • Rotar y distorsionar objetos
  • Colocar y reflejar objetos
  • Envolventes
  • Combinar objetos
  • Fusión de objetos
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 12. Gráficos Web y Otros Formatos

  • Optimizar imágenes
  • Mapas de imagen
  • Sectores
  • Exportar e importar imágenes
  • Crear PDF
  • Automatizar tareas
  • Calcar mapa de bits
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 13. Impresión

  • Impresión: panorama general
  • Acerca del color
  • Información de documento
  • Opciones generales de impresión I
  • Opciones generales de impresión II
  • Archivos PostScript y degradados
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 14. Otras Herramientas

  • Degradados en trazos
  • Creación de patrones
  • Cuadrícula de perspectiva
  • Gráficas
  • Herramienta rociar símbolos
  • Ejercicios
08

Módulo 8. Diseño y Maquetación de Productos Editoriales y Publicitarios: Adobe Indesign

Unidad Didáctica 1. Introducción

    Unidad Didáctica 2. Área de Trabajo

      Unidad Didáctica 3. Texto I

        Unidad Didáctica 4. Texto Ii

          Unidad Didáctica 5. Color

            Unidad Didáctica 6. Formas y Trazados

              Unidad Didáctica 7. Imágenes e Ilustraciones

                Unidad Didáctica 8. Tablas y Capas

                  Unidad Didáctica 9. Estilos

                    Unidad Didáctica 10. Maquetas

                      Unidad Didáctica 11. Libros y Pdf

                        Unidad Didáctica 12. Impresión

                          Unidad Didáctica 13. Documentos Interactivos

                            Unidad Didáctica 14. Diseños Formularios y Html

                              09

                              Módulo 9. Diseño Ui con Figma

                              Unidad Didáctica 1. Primeros Pasos en Figma

                              • Introducción
                              • Descarga y creación de una cuenta
                              • Entorno de trabajo
                              • El menú principal
                              • Ejercicios

                              Unidad Didáctica 2. Herramientas Básicas

                              • Mover y Escalar
                              • Frames y slices
                              • Dibujar vectores
                              • Herramientas de texto
                              • La herramienta Mano
                              • Comentarios en Figma
                              • Ejercicios

                              Unidad Didáctica 3. Herramientas Contextuales

                              • Editar objetos
                              • Crear un componente de Figma
                              • Crear máscaras en Figma
                              • Crear un link con Figma
                              • Operaciones booleanas
                              • Otras herramientas
                              • Ejercicios

                              Unidad Didáctica 4. Trabajo Colaborativo con Figma

                              • Funcionamiento
                              • Añadir colaboradores
                              • Ver y responder comentarios
                              • Bibliotecas de componentes
                              • Ejercicios

                              Unidad Didáctica 5. Creación de Sistemas de Diseño

                              • Creación y gestión
                              • Estilos en un sistema de diseño
                              • Componentes en un sistema de diseño
                              • Ejemplos del sistema de diseño
                              • Ejercicios

                              Unidad Didáctica 6. Pluging de Figma

                              • Añadir plugins a Figma
                              • Pluging recomendados

                              Unidad Didáctica 7. Animaciones e Interacciones

                              • Creación de interacciones
                              • Creación de animaciones sencillas
                              • Manejo de interacciones disponibles
                              • Ejercicios

                              Unidad Didáctica 8. Presentación y Exportación

                              • Crear presentación en Figma
                              • Exportar archivos
                              • Compartir el link de vista previa
                              • Ejercicios

                              Claustro docente

                              Facultad de Arte y Producción Audiovisual — profesionales con experiencia en Magister en Diseño.

                              CORAIMA MENGÍBAR

                              CORAIMA MENGÍBAR

                              Facultad de Arte y Producción Audiovisual

                              Producción de video

                              ELENA LÓPEZ MOLINA

                              ELENA LÓPEZ MOLINA

                              Facultad de Arte y Producción Audiovisual

                              Cerámica artística

                              EMILIO ROMERO SÁNCHEZ

                              EMILIO ROMERO SÁNCHEZ

                              Facultad de Arte y Producción Audiovisual

                              Diseño gráfico

                              SARAI ROSARIO LOPEZ CABRITA

                              SARAI ROSARIO LOPEZ CABRITA

                              Facultad de Arquitectura y Diseño

                              Modelos arquitectónicos a escala

                              LUCÍA CARMONA FUENTES

                              LUCÍA CARMONA FUENTES

                              Facultad de Arquitectura y Diseño

                              Arquitectura Virtual e Interiorismo

                              ¿Dónde podrás trabajar?

                              Al finalizar el máster podrás desempeñar roles como:

                              • Diseñador gráfico
                              • Director de arte
                              • Maquetador
                              • Diseñador de UI
                              • Diseño web y usabilidad
                              • Diseño de identidad visual

                              Metodología

                              Una forma de estudiar pensada para ti

                              Estudiantes trabajando juntos con sus portátiles
                              100% online y flexible

                              Estudia a tu ritmo, desde donde quieras
                              y con acompañamiento real.

                              Aprendizaje 100% online

                              Plataforma web con todo el contenido: actividades prácticas, autoevaluaciones y evaluación final.

                              Campus virtual

                              Accede 24 horas al día desde cualquier dispositivo, con acceso ilimitado durante toda tu matrícula.

                              Equipo docente especializado

                              Acompañamiento personalizado de docentes especializados en arteterapia clínica y de intervención social.

                              Centro del estudiante

                              Atención por teléfono, chat y email, con respuesta en un máximo de 24/48 horas.

                              Testimonios

                              Lo que dicen nuestros alumnos

                              «Poder estudiar 100% online y compaginarlo con mi trabajo fue clave. Contenidos muy aplicables.»

                              Santiago Martín Cabrera

                              Promoción 2026

                              «Buscaba un Máster oficial sin desplazarme. Estuve atendida en todo momento, todo muy profesional.»

                              Patricia Ortiz Ruiz

                              Promoción 2025

                              +500Kestudiantes formados en Euroinnova
                              +45%estudiantes internacionales
                              +20años formando online
                              +50%ha vuelto a estudiar con nosotros

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