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Máster de Formación Permanente en Diseño Gráfico y Comunicación en Entornos Digitales

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¿Qué vas a lograr con este máster?

Fundamentos del diseño

Conoce las técnicas básicas para desarrollar diseño gráfico enfocado a la comunicación digital.

Tipografías creativas

Distingue, diseña y crea tipografías creativas para mejorar la comunicación de productos o servicios.

Vector y Adobe

Desarrolla el diseño vectorial con Adobe Illustrator y trabaja proyectos con enfoque comunicativo.

Comunicación digital UX

Profundiza en identidad visual, branding, comunicación digital y metodologías Lean UX y User Experience.

Temario del programa

9 módulos que cubren desde técnicas básicas de diseño gráfico hasta funcionalidades de Adobe XD, e identidad corporativa, branding y Lean UX. Haz clic en cada módulo para ver el contenido completo.

01

Módulo 1. Diseño Gráfico: Fundamentos y Técnicas

Unidad Didáctica 1. Introducción

  • Comunicación y publicidad
  • Breve historia de la publicidad

Unidad Didáctica 2. Principios Básicos del Diseño

  • Diseño y diseño gráfico
  • Fases del diseño
  • Elementos básicos que intervienen en el diseño
  • La composición
  • Teoría de la percepción

Unidad Didáctica 3. Creatividad Aplicada Al Diseño

  • Definición y Pensamiento Creativo
  • Esquema creativo: competencias
  • Estrategia creativa
  • Tecnología del anuncio

Unidad Didáctica 4. Diseño Gráfico Por Ordenador

  • El Ordenador: hardware y software
  • Orígenes del diseño gráfico por ordenador
  • Formatos de imágenes
  • Software de diseño gráfico

Unidad Didáctica 5. Trabajar con Gráficos Vectoriales

  • El formato vectorial
  • Funcionamiento del formato vectorial
  • Vectorización manual y automática
  • Formatos vectoriales

Unidad Didáctica 6. Teoría del Color

  • El color
  • Psicología del Color
  • El color en impresión

Unidad Didáctica 7. Tipografía

  • Concepto de tipografía
  • Anatomía de la letra
  • Clasificación de los tipos
  • Características de edición de las fuentes
  • Tipografía en el proceso digital
  • Trabajar con tipografías en el diseño
  • Instalación de fuentes
  • Gestores de fuentes
  • Software para la creación de fuentes tipográficas

Unidad Didáctica 8. Composición y Maquetación

  • Formato digital o impreso
  • Diseño de la retícula compositiva
  • Soportes gráficos: de la pantalla a la realidad

Unidad Didáctica 9. Imagen y Diseño

  • Ilustración publicitaria
  • Software para edición de imágenes
  • Photoshop

Unidad Didáctica 10. Identidad Corporativa

  • Concepto de identidad corporativa
  • Manual de Identidad Corporativa
  • Elementos de la identidad corporativa

Unidad Didáctica 11. Wayfinding: Diseño para la Orientación Espacial del Usuario

  • ¿Qué es el Wayfinding?
  • Diseño de Wayfinding

Unidad Didáctica 12. Diseño Editorial

  • El diseño de productos encuadernados
  • Software profesional de edición InDesign
  • Ventanas Estilo
  • Herramienta texto
  • Formatos de edición
  • Corrección de textos
  • Verificaciones finales

Unidad Didáctica 13. Preparación para Impresión

  • Preparación para imprenta
  • Pruebas de color y preimpresión
  • Manipulación y distribución
02

Módulo 2. Tipografía Creativa

Unidad Didáctica 1. Caracteres Tipográficos

  • Formas
  • Tamaño
  • Cuerpo de las letras
  • Diseño de impacto con tipografía
  • Diseño de alfabetos a lo largo de la historia
  • Uso del color en tipografía

Unidad Didáctica 2. Tipografía en el Entorno Corporativo, Editorial y Web

  • Tipografía en el entorno corporativo, editorial y web

Unidad Didáctica 3. Diseño y Textura Tipográficos

  • Soluciones decorativas
  • Ilustración tipográfica
  • Textura en las letras

Unidad Didáctica 4. Lettering

  • ¿Qué es el Lettering?
  • Breafing y Bocetaje
  • Tipografía y Caligrafía
  • Familias Tipográficas
  • Tracking y Kerning
  • El espacio negativo
  • Recursos en dibujo tipográfico
  • Contrastes decorativos
  • Graffiti
  • Digitalizar nuestras letras dibujadas a mano

Unidad Didáctica 5. Generar Tipografías: Proyecto Final

  • Diseño y creación de una tipografía digital
03

Módulo 3. Diseño Gráfico con Adobe Illustrator Cc

Unidad Didáctica 1. Conceptos Básicos

  • Novedades del programa
  • ¿Qué es un gráfico vectorial?
  • ¿Qué es un mapa de bits?

Unidad Didáctica 2. Área de Trabajo

  • La interfaz y área de trabajo
  • Abrir, colocar, exportar y guardar un archivo
  • Paneles y espacios de trabajo
  • Desplazarse por el documento
  • Modos de pantalla, reglas, guías y cuadrícula
  • Las mesas de trabajo
  • Barra de tareas contextual
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 3. Seleccionar y Organizar Objetos

  • Herramientas de selección I
  • Herramientas de selección II
  • Trabajar con selecciones
  • Agrupar objetos y modos de aislamiento
  • Alinear y distribuir objetos
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 4. Crear Formas Básicas

  • Crear formas básicas
  • Herramienta lápiz y shaper
  • Dibujar líneas, arcos, espirales y cuadrículas
  • Contorno y relleno
  • Herramienta borrador y suavizar
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 5. Color y Atributos de Relleno

  • Modos de color
  • Aplicar color desde el panel muestras
  • Cambiar trazo
  • Pintura interactiva
  • Panel personalizado y panel Muestras
  • Copiar atributos
  • Degradados y transparencias
  • Motivos
  • Volver a colorear la ilustración
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 6. Trazados y Curvas Bézier

  • Nociones sobre trazados
  • Herramienta pluma
  • Trabajar con trazados I
  • Trabajar con trazados II
  • Herramientas de manipulación vectorial
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 7. las Capas

  • Acerca de las capas
  • El panel capas
  • Trabajar con capas I
  • Trabajar con capas II
  • Máscaras de recorte
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 8. Texto

  • Textos
  • Importar textos y crear columnas
  • Enlazar texto y el área de texto
  • Texto objetos y formatear texto
  • Propiedades de párrafo y estilos
  • Rasterizar y exportar texto
  • Atributos de Apariencia
  • Ortografía y envolventes
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 9. Filtros, Estilos y Símbolos

  • Aplicar y editar efectos
  • Rasterización y efecto de sombra
  • Objetos en tres dimensiones
  • Mapeado
  • Referencia rápida de efectos
  • Estilos gráficos
  • Pinceles
  • Pincel de manchas
  • Símbolos
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 10. Transformar Objetos

  • Escalar objetos
  • Rotar y distorsionar objetos
  • Colocar y reflejar objetos
  • Envolventes
  • Combinar objetos
  • Fusión de objetos
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 11. Gráficos Web y Otros Formatos

  • Optimizar imágenes
  • Preparación de SVG para web
  • Exportación de recursos
  • Exportar e importar imágenes
  • Crear PDF
  • Automatizar tareas
  • Calcar mapa de bits
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 12. Impresión

  • Impresión: panorama general
  • Acerca del color
  • Información de documento
  • Opciones generales de impresión I
  • Opciones generales de impresión II
  • Archivos PostScript y degradados
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 13. Otras Herramientas

  • Degradados en trazos
  • Creación de patrones
  • Cuadrícula de perspectiva
  • Gráficas
  • Herramienta rociar símbolos
  • Ejercicios

Unidad Didáctica 14. Inteligencia Artificial con Adobe Illustrator

  • IA Generativa: de texto a gráfico vectorial
  • Tipografía Inteligente y Retype
  • Color y armonía con IA
  • Herramientas de productividad avanzada
  • Colaboración y nube
  • Ejercicios
04

Módulo 4. Identidad Visual Corporativa y Branding

Unidad Didáctica 1. Identidad Corporativa

  • Concepto de identidad corporativa
  • Manual de Identidad Corporativa
  • Elementos de la identidad corporativa

Unidad Didáctica 2. el Briefing

  • El briefing en un proyecto de identidad visual corporativa

Unidad Didáctica 3. Packaging

  • Definición de Packaging
  • Consumo, marketing, merchandising y packaging
  • Presupuesto previo
  • Briefing
  • Investigación de campo
  • El producto
  • Elementos básicos del packaging primario, secundario, terciario
  • Orientación al mercado/cliente (mostrador, lineal, expositor)
  • Componentes del envase
  • Boceto
  • Morfología (posibilidades)
  • Genérico/personalizado
  • Naming/Marca/imagen
  • Componentes visuales
  • Estética, innovación y tendencias
  • Herramientas de diseño: Apoyo CAD/CAM/CAE

Unidad Didáctica 4. Branding

  • ¿Qué es una marca?
  • Personalidad y estructura de la marca
  • La planificación estratégica
  • Valor de la marca: Brand Equity
  • Marcas corporativas y marca producto
  • Modelo de arquitectura de marcas
  • El brand manager como gestor
  • Brand meaning management - identidad de marca 3.0
  • El storytelling
  • Branded content y product placement
  • Personal branding - cómo crear tu propia marca
  • Otras manifestaciones - cool hunting, detección de insight
05

Módulo 5. Tratamiento y Retoque Digital de Imágenes: Photoshop

Unidad Didáctica 1. Presentación

  • Presentación

Unidad Didáctica 2. Conceptos Básicos

  • Novedades del programa
  • Tipos de imágenes
  • Resolución de imagen
  • Formato PSD
  • Formatos de imagen

Unidad Didáctica 3. Área de Trabajo

  • Abrir y guardar una imagen
  • Crear un documento nuevo
  • Área de trabajo
  • Gestión de ventanas y paneles
  • Guardar un espacio de trabajo
  • Modos de pantalla
  • Prácticas. Área de trabajo

Unidad Didáctica 4. Paneles y Menús

  • Barra menú
  • Barra de herramientas
  • Opciones de Herramientas y barra de estado
  • Ventanas de Photoshop I
  • Ventanas de Photoshop II
  • Zoom y mano y ventana navegador
  • Prácticas. Paneles y menús

Unidad Didáctica 5. Herramientas de Selección

  • Herramientas de selección
  • Herramienta marco
  • Opciones de marco
  • Herramienta lazo
  • Herramienta Varita
  • Herramienta de selección rápida
  • Herramienta mover
  • Sumar restar selecciones
  • Modificar selecciones
  • Prácticas. Herramientas de selección

Unidad Didáctica 6. Herramientas de Dibujo y Edición

  • Herramientas de dibujo y edición
  • Herramienta Pincel
  • Crear pinceles personalizados
  • Herramienta lápiz
  • Herramienta sustitución de color
  • Herramienta pincel historia
  • Herramienta pincel histórico
  • Herramienta degradado
  • Herramienta bote de pintura
  • Prácticas. Herramientas de dibujo y edición

Unidad Didáctica 7. Herramientas de Retoque y Transformación

  • Herramientas de retoque y transformación
  • Herramienta recortar
  • Herramienta sector
  • Cambiar el tamaño del lienzo
  • Herramienta pincel corrector puntual
  • Herramienta ojos rojos
  • Tampón de clonar
  • Herramienta borrador
  • La Herramienta desenfocar
  • Herramienta sobreexponer y subexponer
  • Prácticas. Herramientas de retoque y transformación

Unidad Didáctica 8. Capas

  • Conceptos básicos de capas
  • El panel capas
  • Trabajar con capas I
  • Trabajar con capas II
  • Alinear capas
  • Rasterizar capas
  • Opacidad y fusión de capas
  • Estilos y efectos de capa
  • Capas de ajuste y relleno
  • Combinar capas
  • Prácticas. Capas

Unidad Didáctica 9. Texto

  • Herramientas de texto
  • Introducir texto
  • Cambiar caja y convertir texto
  • Formato de caracteres
  • Formato de párrafo
  • Rasterizar y filtros en texto
  • Deformar texto
  • Crear estilos de texto
  • Relleno de texto con una imagen
  • Ortografía
  • Herramienta máscara de texto y texto 3D
  • Prácticas. Texto

Unidad Didáctica 10. Herramientas de Dibujo

  • Herramientas de dibujo
  • Modos de dibujo
  • Herramienta pluma
  • Ventana trazados
  • Subtrazados
  • Convertir trazados en selecciones
  • Pluma de forma libre
  • Capas de forma
  • Herramienta forma
  • Prácticas. Herramientas de dibujo

Unidad Didáctica 11. Reglas, Acciones, Filtros y Canales

  • Reglas, guías y cuadrícula
  • Herramienta regla
  • Acciones
  • Filtros
  • Objetos inteligentes
  • Canales
  • Máscara rápida
  • Canales Alfa
  • Prácticas. Reglas, acciones, filtros y canales

Unidad Didáctica 12. Transformar Imágenes y Gráficos Web

  • Transformación de una imagen
  • Deformar un elemento
  • Tamaño de la imagen
  • Resolución imagen y monitor
  • Rollover
  • Los sectores
  • Tipos de sectores
  • Propiedades de los sectores
  • Modificar sectores
  • Optimizar imágenes
  • Guardar para web
  • Generar recursos de imagen
  • Prácticas. Transformación imágenes y gráficos web

Unidad Didáctica 13. Impresión

  • Impresión
  • Impresión de escritorio
  • Pruebas de color en pantalla
  • Perfiles de color
  • Imprimir una imagen
  • Preparación de archivos para imprenta
  • Prácticas. Impresión

Unidad Didáctica 14. 3d

  • Fundamentos 3D
  • Herramientas de objeto y de cámara 3D
  • Creación de formas 3D
  • Descripción general del panel 3D
  • Prácticas. 3D

Unidad Didáctica 15. Vídeo y Animaciones

  • Capas de vídeo e importar vídeo
  • El panel Línea de tiempo
  • Animación a partir de una secuencia de imágenes
  • Animaciones de línea de tiempo
  • Guardar y exportar
  • Prácticas. Vídeo y animaciones
06

Módulo 6. Montaje y Edición de Video con Adobe Premiere Pro: Editor Profesional de Video

Unidad Didáctica 1. Introducción a Premiere

  • Interface de Adobe Premiere
  • Espacio de trabajo
  • Importar archivos
  • Ajustes de proyecto
  • Paneles y espacios de trabajo
  • Ejercicios Prácticos

Unidad Didáctica 2. Administración de Recursos

  • Panel proyecto
  • Ventana monitor
  • Panel línea de tiempo
  • Uso de las pistas
  • Modificar un clip
  • Ejercicios prácticos

Unidad Didáctica 3. Herramientas y Marcadores

  • Herramientas
  • Herramientas de selección, velocidad y zoom
  • Herramientas de edición
  • Herramienta cuchilla, deslizar y desplazar
  • Marcadores
  • Ejercicio práctico

Unidad Didáctica 4. Audio

  • Añadir audio
  • Grabar Audio
  • Mezclador de audio
  • Ajustar ganancia y volumen
  • Sincronizar audio y video
  • Transiciones y efectos de audio
  • Ejercicios prácticos

Unidad Didáctica 5. Titulación I

  • Crear títulos
  • Herramientas de texto
  • Agregar de rellenos, contornos y sombras
  • Estilos
  • Ejercicio práctico

Unidad Didáctica 6. Titulación Ii

  • Formas e imágenes
  • Alinear y transformar objetos
  • Desplazamiento de títulos
  • Plantillas
  • Tabulaciones
  • Ejercicios Prácticos

Unidad Didáctica 7. Técnicas de Montaje

  • Definición de pistas como destino
  • Creación de ediciones de tres y cuatro puntos
  • Levantar y extraer fotogramas
  • Sincronización de bloqueo e info
  • Cuenta atrás y otros
  • Automatizar secuencias
  • Ejercicios prácticos

Unidad Didáctica 8. Animaciones

  • Fotogramas claves
  • Agregar fotogramas clave
  • Editar fotogramas clave
  • Animaciones comunes
  • Interpolación fotogramas clave
  • Movimiento de imágenes fijas en pantalla
  • Ejercicios Prácticos

Unidad Didáctica 9. Transparencias y Color

  • Transparencias
  • Efectos de Chroma
  • Color mate
  • Aplicación de los efectos de corrección de color
  • Corrección de color
  • Ejercicios prácticos

Unidad Didáctica 10. Importación, Transcripción y Metadatos

  • Importación I
  • Importación II
  • Administrador de proyectos
  • Copia y pegado entre After Effects y Adobe Premiere
  • Metadatos
  • Transcripción del diálogo
  • Ejercicios prácticos

Unidad Didáctica 11. Efectos y Transiciones

  • Efectos fijos y estándar
  • Tipos de efectos
  • Trabajar con efectos
  • Panel Controles de efectos
  • Transiciones
  • Ejercicios prácticos

Unidad Didáctica 12. Exportar

  • Exportación de medios
  • Flujo de trabajo
  • Exportar imágenes
  • Ejercicios prácticos
07

Módulo 7. Usabilidad y Experiencia de Usuario (ux/ui)

Unidad Didáctica 1. Introducción a la Usabilidad

  • Introducción
  • La usabilidad
  • Qué es UI vs UX - interfaz de usuario vs Experiencia de usuario
  • Atributos
  • Complejidad e importancia de la usabilidad
  • Pirámide de prioridades de la usabilidad
  • Mejoras de la usabilidad al producto final
  • Procesos y herramientas

Unidad Didáctica 2. Experiencia de Usuario -ux

  • Definición de Experiencia de Usuario
  • Principios de la Experiencia de Usuario
  • El papel del diseñador UX en el proceso de creación
  • Etapas del diseño UX
  • Técnicas para el diseño UX
  • Herramientas UX

Unidad Didáctica 3. Diseño Centrado en el Usuario

  • ¿Qué es el Diseño Centrado en el Usuario?
  • ¿Para que sirve el Diseño Centrado en el Usuario?
  • Las metodologías centradas en el usuario
  • El marketing centrado en el usuario
  • Aplicación del Diseño Centrado en el Usuario
  • Ejemplos del Diseño Centrado en el Usuario

Unidad Didáctica 4. Formas de Enfocar la Usabilidad

  • Introducción
  • Un proceso multidisciplinar
  • La usabilidad aplicada
  • El ciclo diseño-investigación

Unidad Didáctica 5. Interfaz de Usuario -ui

  • Definición de Interfaz de Usuario - UI
  • Elementos de la interfaz de Usuario
  • Optimización de las interfaces de Usuario
  • Herramientas para el diseño UI
  • Diseño basado en las percepciones
  • Fundamentos del diseño de interacción
  • Moodboards
  • Qué es el IxD

Unidad Didáctica 6. Ui Design Process

  • Proceso de negocio
  • User persona
  • Screen flow
  • Wireframes
  • Diseño Alta Fidelidad
  • Prototipado
  • Feedback y entrega

Unidad Didáctica 7. Fundamentos del Diseño Ui

  • Principios del diseño aplicados al UI
  • Principios de claridad
  • Reglas Heurísticas de usabilidad
  • Elementos de la interfaz de Usuario
  • Patrones y consistencias del diseño UI

Unidad Didáctica 8. Ui Kit y Sistemas de Diseño

  • UI Kits
  • Atomic Design
  • Icon Design
  • Los sistemas de Diseño

Unidad Didáctica 9. Motion Ui

  • Principios del Motion
  • Microinteracciones
08

Módulo 8. Comunicación en Entornos Digitales

Unidad Didáctica 1. Introducción a la Comunicación en Entornos Digitales

  • Definición y Contexto
  • Evolución de la Comunicación en la Era Digital
  • Importancia de la Comunicación Digital en el Siglo XXI

Unidad Didáctica 2. Principios Estratégicos de Comunicación 360º

  • Concepto de Comunicación 360º
  • Integración de Canales Online y Offline
  • Coherencia y Consistencia del Mensaje
  • El Papel del Branding en la Comunicación 360º
  • Casos de Éxito en Comunicación 360º

Unidad Didáctica 3. Implementación de Campañas de Comunicación Digital

  • Planeación y Estrategia de Campañas
  • Segmentación del Público Objetivo
  • Desarrollo de Contenidos Adaptados a Diferentes Plataformas
  • Elección de Canales y Medios Digitales
  • Gestión de Calendario de Publicaciones

Unidad Didáctica 4. Investigación y Medición en Comunicación Digital

  • Herramientas de Investigación Digital
  • Análisis de la Audiencia y Tendencias de Mercado
  • KPI’s y Métricas Clave en Comunicación Digital
  • Uso de Analytics para la Medición de Resultados
  • Optimización de Campañas Basada en Datos

Unidad Didáctica 5. Entorno Móvil y E-commerce

  • Tendencias y Comportamientos del Usuario Móvil
  • Optimización de Contenidos para Dispositivos Móviles
  • Estrategias de Marketing Mobile-First
  • Integración de E-Commerce en Estrategias Digitales
  • Herramientas y Plataformas de E-Commerce

Unidad Didáctica 6. Metaverso y Nuevas Estrategias de Comunicación

  • Definición del Metaverso y su Importancia
  • Oportunidades de Comunicación en el Metaverso
  • Estrategias Post Digitales: Realidad Aumentada y Virtual
  • Creación de Experiencias de Usuario en el Metaverso
  • Impacto del Metaverso en el Futuro de la Comunicación Digital

Unidad Didáctica 7. Comunicación Visual en Redes Sociales

  • 1.Plataformas de Redes Sociales y su Alcance
  • Comunicación visual para diferentes plataformas de redes sociales
  • Análisis de métricas visuales para mejorar la estrategia de comunicación
  • Adaptación del contenido visual a las tendencias actuales de redes sociales
  • Engagement y Comunidad en Redes Sociales

Unidad Didáctica 8. Estrategias de Seo y Sem

  • 1.Introducción al SEO (Search Engine Optimization)
  • Técnicas y Herramientas de SEO On-page y Off-page
  • Introducción al SEM (Search Engine Marketing)
  • Creación y Gestión de Campañas de Google Ads
  • Medición y Optimización de Resultados de SEO y SEM

Unidad Didáctica 9. E-mail Marketing y Automatización

  • Diseño y Estrategia de Campañas de Email Marketing
  • Segmentación de Bases de Datos y Personalización
  • Herramientas de Automatización de Marketing
  • A/B Testing en Email Marketing
  • Medición y Análisis de Resultados de Campañas de Email

Unidad Didáctica 10. Tendencias Futuras y Ética en la Comunicación Digital

  • Tendencias Emergentes en Comunicación Digital
  • Inteligencia Artificial y Big Data en Comunicación
  • Ética y Privacidad en la Comunicación Digital
  • Sostenibilidad y Responsabilidad Social Corporativa
  • El Futuro de la Comunicación Digital
09

Módulo 9. Proyecto Final

Claustro docente

Facultad de Arte y Producción Audiovisual — profesionales con experiencia en Máster de Formación Permanente en Diseño Gráfico y Comunicación en Entornos Digitales.

CORAIMA MENGÍBAR

CORAIMA MENGÍBAR

Facultad de Arte y Producción Audiovisual

Producción de video

ELENA LÓPEZ MOLINA

ELENA LÓPEZ MOLINA

Facultad de Arte y Producción Audiovisual

Cerámica artística

EMILIO ROMERO SÁNCHEZ

EMILIO ROMERO SÁNCHEZ

Facultad de Arte y Producción Audiovisual

Diseño gráfico

SARAI ROSARIO LOPEZ CABRITA

SARAI ROSARIO LOPEZ CABRITA

Facultad de Arquitectura y Diseño

Modelos arquitectónicos a escala

LUCÍA CARMONA FUENTES

LUCÍA CARMONA FUENTES

Facultad de Arquitectura y Diseño

Arquitectura Virtual e Interiorismo

¿Dónde podrás trabajar?

Al finalizar el máster podrás desempeñar roles como:

  • Diseñador/a gráfico en organización
  • Especialista en comunicación digital
  • Diseño de tipografías creativas
  • Diseñador/a vectorial con Illustrator
  • Creación de eBooks y revistas
  • Diseñador/a UX y experiencia de usuario

Metodología

Una forma de estudiar pensada para ti

Estudiantes trabajando juntos con sus portátiles
100% online y flexible

Estudia a tu ritmo, desde donde quieras
y con acompañamiento real.

Aprendizaje 100% online

Plataforma web con todo el contenido: actividades prácticas, autoevaluaciones y evaluación final.

Campus virtual

Accede 24 horas al día desde cualquier dispositivo, con acceso ilimitado durante toda tu matrícula.

Equipo docente especializado

Acompañamiento personalizado de docentes especializados en arteterapia clínica y de intervención social.

Centro del estudiante

Atención por teléfono, chat y email, con respuesta en un máximo de 24/48 horas.

Testimonios

Lo que dicen nuestros alumnos

«Poder estudiar 100% online y compaginarlo con mi trabajo fue clave. Contenidos muy aplicables.»

Santiago Martín Cabrera

Promoción 2026

«Buscaba un Máster oficial sin desplazarme. Estuve atendida en todo momento, todo muy profesional.»

Patricia Ortiz Ruiz

Promoción 2025

+500Kestudiantes formados en Euroinnova
+45%estudiantes internacionales
+20años formando online
+50%ha vuelto a estudiar con nosotros

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