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Máster Certificado Experto en Programación de Aplicaciones Web/Webmaster

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Máster Certificado Experto en Programación de Aplicaciones Web/Webmaster

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  • Facultad de Diseño y Desarrollo Web
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¿Qué vas a lograr con este máster?

Dreamweaver CC

Aprende a manejar Dreamweaver CC para diseñar y publicar páginas web con un editor profesional.

HTML5 y CSS3

Domina estructuras y estilos avanzados con HTML5, CSS3 y sus novedades, incluyendo diseño responsive.

Programación web

Implementa funcionalidades del lado del cliente y del servidor con JavaScript y PHP, incluyendo enfoque orientado a objetos.

MySQL y proyectos

Gestiona bases de datos con MySQL y aplica buenas prácticas en Project Management siguiendo la ISO 21500.

Temario del programa

7 módulos que cubren desde Dreamweaver CC y maquetación web hasta programación con PHP y JavaScript, bases de datos con MySQL y buenas prácticas ISO 21500. Haz clic en cada módulo para ver el contenido completo.

01

Diseño Web Profesional con Dreamweaver Cc

Unidad Didáctica 1. Fundamentos de la Web

  • Concepto de sitio web, dominio y servidor
  • Tipos de alojamiento web
  • Estructura básica de un proyecto web
  • Lenguajes utilizados en la web: HTML, CSS y JavaScript
  • Resoluciones de pantalla y diseño adaptable

Unidad Didáctica 2. Configuración de Sitios en Dreamweaver

  • Creación y configuración de un sitio web
  • Sitio local y sitio remoto
  • Gestión de archivos y carpetas del proyecto
  • Panel Archivos
  • Sincronización con servidor remoto

Unidad Didáctica 3. Entorno de Trabajo y Edición de Código

  • Espacio de trabajo de Dreamweaver
  • Vistas del documento: Código y Vista en vivo
  • Edición de código HTML y CSS
  • Autocompletado, sugerencias y validación
  • Propiedades del documento

Unidad Didáctica 4. Html5: Estructura y Contenido

  • Estructura básica de un documento HTML5
  • Etiquetas semánticas
  • Inserción y edición de texto
  • Listas y elementos estructurales
  • Enlaces y anclajes
  • Buenas prácticas en marcado HTML

Unidad Didáctica 5. Imágenes y Recursos Gráficos

  • Formatos de imagen para la web
  • Inserción de imágenes
  • Optimización y tamaño de imágenes
  • Uso de SVG
  • Accesibilidad en imágenes

Unidad Didáctica 6. Tablas y Contenido Tabular

  • Uso adecuado de tablas en HTML
  • Creación y edición de tablas
  • Propiedades de filas y celdas
  • Aplicación de estilos CSS a tablas

Unidad Didáctica 7. Css I: Fundamentos de Estilo

  • Concepto de hojas de estilo en cascada
  • Creación y vinculación de archivos CSS
  • Selectores y propiedades básicas
  • Tipografía web y web fonts
  • Colores y fondos

Unidad Didáctica 8. Css Ii: Maquetación y Diseño

  • Modelo de cajas
  • Posicionamiento de elementos
  • Flexbox
  • Introducción a CSS Grid
  • Diseño responsive mediante media queries

Unidad Didáctica 9. Diseño Responsive

  • Principios del diseño adaptable
  • Estructuras fluidas
  • Imágenes responsive
  • Pruebas en distintos dispositivos desde Dreamweaver

Unidad Didáctica 10. Formularios Web y Usabilidad

  • Estructura de formularios HTML5
  • Tipos de campos y atributos
  • Validación nativa de formularios
  • Estilos CSS aplicados a formularios
  • Buenas prácticas de usabilidad

Unidad Didáctica 11. Javascript Básico para la Web

  • Conceptos básicos de JavaScript
  • Uso de JavaScript en páginas web
  • Interacción básica con el DOM
  • Separación de estructura, estilo y comportamiento

Unidad Didáctica 12. Plantillas y Reutilización de Contenido

  • Concepto de plantillas en Dreamweaver
  • Creación y uso de plantillas
  • Regiones editables
  • Biblioteca de elementos
  • Actualización de páginas basadas en plantillas

Unidad Didáctica 13. Publicación y Mantenimiento del Sitio Web

  • Configuración de servidores remotos
  • FTP y SFTP
  • Subida y actualización de archivos
  • Comprobación de vínculos
  • Mantenimiento básico del sitio web
02

Diseño Web Avanzado con Html5 y Css3

Unidad Didáctica 1. Herramientas Necesarias

  • Introducción
  • Editor de texto
  • Navegadores

Unidad Didáctica 2. Introducción Html

  • Introducción HTML
  • ¿Cómo creamos documento HTML?
  • Características básicas

Unidad Didáctica 3. Texto, Enlaces, Listas, Imágenes y Objetos

  • Textos en HTML
  • Enlaces
  • Listas en HTML
  • Imágenes y objetos

Unidad Didáctica 4. Tablas, Formularios y Estructuras

  • Tablas
  • Formularios
  • Estructuras y layout

Unidad Didáctica 5. Otras Etiquetas Importantes

  • Otras etiquetas importantes

Unidad Didáctica 6. Metainformación, Accesibilidad y Validación

  • ¿Qué es la Metainformación?
  • Accesibilidad
  • Validación

Unidad Didáctica 7. Introducción Css

  • Introducción CSS
  • Soporte de CSS en navegadores
  • Especificación oficial
  • Funcionamiento básico de CSS
  • ¿Cómo incluir CSS en la Web?
  • Estilo básico
  • Medios CSS
  • Comentarios
  • Sintaxis de la definición

Unidad Didáctica 8. Selectores, Unidades de Medida y Colores

  • Selectores CSS
  • Unidades de medida
  • Colores

Unidad Didáctica 9. Modelos de Cajas, Posicionamiento y Visualización

  • Modelo de cajas
  • Propiedades de las cajas
  • Margen, relleno, bordes y modelo de cajas
  • Posicionamiento y visualización
  • Posicionamiento
  • Visualización

Unidad Didáctica 10. Estructurar una Página “layout”

  • Introducción a layout
  • ¿Cómo centrar una página horizontalmente?
  • ¿Cómo centrar una página verticalmente?
  • Estructura y layout
  • Altura/anchuras máximas y mínimas
  • Estilos avanzados

Unidad Didáctica 11. Texto, Enlaces, Imágenes y Listas

  • Textos en CSS
  • Enlaces
  • Imágenes
  • Listas

Unidad Didáctica 12. Tablas, Formularios y Shorthand

  • Tablas
  • Formulario

Unidad Didáctica 13. Otras Utilidades de Css

  • Versión para imprimir
  • Personalizar el cursor
  • Hacks y filtros
  • Prioridad en las declaraciones
  • Validar CSS
  • Recomendaciones Generales
  • Recursos útiles

Unidad Didáctica 14. Firebug

  • ¿Qué es Firebug?
  • ¿Como se instala?
  • ¿Como usamos Firebug?

Unidad Didáctica 15. Introducción Html5

  • ¿Qué es HTML5?
  • ¿Cuáles son las mejoras?
  • Etiquetas Obsoletas
  • Etiquetas modificadas
  • Lista de etiquetas HTML5
  • Atributos eliminados
  • Otros cambios
  • Estructura HTML5
  • Nueva estructuración del body
  • Otros elementos nuevos de estructuración

Unidad Didáctica 16. Nuevos Atributos, Eventos y Pseudo-clases

  • Introducción a atributos globales
  • Nuevos atributos
  • Introducción a los nuevos eventos.

Unidad Didáctica 17. Nuevos Elementos Semánticos

  • Elemento bdi
  • Elemento command
  • Elemento data
  • Elementos details
  • Elemento mark
  • Elemento meter
  • Elemento progress
  • Elemento ruby
  • Elemento time
  • Elemento wbr

Unidad Didáctica 18. Mejoras en los Formularios

  • Nuevos elementos para los Formularios
  • Cambios en el atributo type (input)
  • Nuevos atributos para form
  • Nuevos atributos para fieldset
  • Nuevos atributos para input
  • Nuevos atributos para textarea

Unidad Didáctica 19. Otras Mejoras de Html5

  • Introducción a los elementos multimedia
  • Etiqueta source
  • Etiqueta track
  • Elemento video
  • Elemento audio
  • Elemento embed
  • Elemento canvas
  • Introducción a MathML
  • Introducción a SVG
  • Introducción a Drag and Drop
  • Validador HTML5

Unidad Didáctica 20. Introducción a Css3

  • Introducción
  • Unidades, colores y fuentes
  • Nuevos Selectores y pseudo-clases

Unidad Didáctica 21. Animaciones, Fondos y Bordes

  • Propiedades para la animación
  • Nuevas propiedades para los fondos
  • Nuevas propiedades para Bordes

Unidad Didáctica 22. Cajas, Cajas Flexibles, Colores y Fuentes

  • Propiedades de las cajas
  • Propiedades de las cajas flexibles
  • Propiedades del color
  • Propiedades para las Fuentes

Unidad Didáctica 23. Enlaces y Multi-columnas

  • Propiedades para los hiperenlaces
  • Propiedades de las multi-columnas

Unidad Didáctica 24. Texto y 2d/3d Transformaciones

  • Propiedades para texto
  • Propiedad 2D/3D Transform

Unidad Didáctica 25. Transiciones e Interfaz de Usuario

  • Propiedades para las transiciones
  • Propiedades para la interfaz de usuario
  • Validación CSS3
03

Programación de Paginas Web con Php y Javascript (cliente + Servidor)

04

Módulo 1. Javascript

Unidad Didáctica 1. Introducción a las Páginas Web

  • Introducción
  • Programación del lado del cliente
  • Programación del lado del Servidor
  • ¿Qué utilizaremos?
  • ¿Qué necesita saber?
  • Nuestro primer ejemplo

Unidad Didáctica 2. Introducción a Javascript

  • La etiqueta SCRIPT
  • Contenido Alternativo
  • Variables
  • Tipos de Datos
  • Operadores
  • Cuadros de diálogo
  • Práctica 2

Unidad Didáctica 3. Conceptos Básicos de Programación

  • Introducción
  • Estructuras de decisión
  • Estructuras lógicas
  • Estructuras de repetición
  • Definir funciones
  • Llamadas a funciones
  • Ámbito de las variables
  • Práctica 3

Unidad Didáctica 4. Objetos en Javascript

  • Introducción
  • La jerarquía de objetos
  • Propiedades y Eventos
  • Métodos 79
  • Práctica 4

Unidad Didáctica 5. los Objetos Location e History

  • ¿Qué es un URL?
  • El Objeto Location
  • Redirigir a otra página
  • El Objeto History
  • Práctica 5

Unidad Didáctica 6. el Objeto Document

  • Introducción
  • La propiedad Title
  • Los colores de la página
  • El método write
  • El conjunto images
  • Práctica 6

Unidad Didáctica 7. el Objeto Form

  • Formularios HTML
  • El conjunto forms
  • La propiedad elements
  • Validar la información
  • ¿Cuándo realizar la validación?
  • Tipos de Validación
  • Práctica 7

Unidad Didáctica 8. los Objetos Frame, Navigator y Screen

  • El conjunto frames
  • El objeto navigator
  • El objeto screen
  • Práctica 8
05

Módulo 2. Php

Unidad Didáctica 9. Instalación

  • Introducción
  • Obtener el paquete XAMPP
  • Instalar el paquete XAMPP
  • Apache y MySQL como servicios
  • La directiva register_globals
  • Práctica 9

Unidad Didáctica 10. Crear un Sitio Web

  • ¿Cómo funcionan las páginas PHP?
  • Crear un alias en apache
  • La página principal
  • Práctica 10

Unidad Didáctica 11. Introducción a Php

  • Las etiquetas PHP
  • Variables
  • Tipos de datos
  • Constantes
  • Práctica 11

Unidad Didáctica 12. Arrays y Estructuras de Control

  • Arrays
  • Estructuras de repetición
  • Estructuras de decisión
  • Combinar estructuras
  • Arrays Asociativos
  • El bucle foreach
  • Arrays Multidimensionales
  • Práctica 12a
  • Práctica 12b

Unidad Didáctica 13. Funciones

  • Introducción
  • Crear Funciones
  • Llamar a una función
  • Paso de parámetros
  • Parámetros por defecto
  • Práctica 13

Unidad Didáctica 14. Incluir Archivos

  • Ámbito de las variables
  • Variables estáticas
  • Uso de include y require
  • Incluir solo una vez
  • Seguridad de los archivos incluidos
  • Práctica 14

Unidad Didáctica 15. Programación Orientada a Objetos

  • Introducción
  • Clases
  • Propiedades
  • Métodos
  • Visibilidad
  • Crear Objetos
  • Destructores
  • Práctica 15a
  • Práctica 15b

Unidad Didáctica 16. Herencia

  • Presentación
  • Crear subclases
  • Crear objetos de las subclases
  • Sobrescribir métodos
  • El acceso protected
  • Práctica 16

Unidad Didáctica 17. Recoger Información del Usuario

  • Introducción
  • El array $_GET
  • El array $_POST
  • Recogerlos en una página distinta
  • Recogerlos en la misma página
  • Entradas requeridas
  • Práctica 17a
  • Práctica 17b

Unidad Didáctica 18. Validación de Formularios

  • Expresiones regulares
  • Limpiando la información
  • Comprobando el formulario de origen
  • Práctica 18

Unidad Didáctica 19. Cookies y Sesiones

  • Introducción
  • Crear cookies
  • Caducidad de la cookies
  • Dependencia del navegador
  • Características de los cookies
  • ¿Qué es una sesión?
  • El array $_SESSION
  • La función od_start() y od_clean()
  • Finalizar la sesión
  • El identificador de la sesiones
  • ¿Dónde se almacena la información?
  • Práctica 19a
  • Práctica 19b

Unidad Didáctica 20. Acceso a Archivos

  • Introducción
  • Crear el archivo
  • Escribir en el archivo
  • Leer de un archivo
  • Práctica 20

Unidad Didáctica 21. Errores y Excepciones

  • Errores
  • Excepciones
  • Práctica 21a
  • Práctica 21b

Unidad Didáctica 22. Configuración de la Base de Datos

  • MySql
  • Contraseña para el root
  • Extensión mysqli
  • PHPMyAdmin
  • Administración de usuarios
  • Práctica 22

Unidad Didáctica 23. Base de Datos y Sql

  • Tipos de tablas en MySQL
  • Crear tablas
  • Relaciones uno a muchos
  • Relaciones muchos a muchos
  • SQL
  • Acceder a la base de datos
  • Establecer la conexión
  • Mostrar los datos en una tabla
  • Cerrar la conexión
  • Práctica 23a
  • Práctica 23b
  • Práctica 23c

Unidad Didáctica 24. Buscando Más Funcionalidad

  • Ordenar el resultado
  • Dividir el resultado en páginas
  • Consultas preparadas
  • Práctica 24

Unidad Didáctica 25. Autentificación de los Usuarios

  • La página de login
  • La página de registro
  • Asegurar la confidencialidad
  • Práctica 25

Unidad Didáctica 26. el Proceso de Compra

  • Introducción
  • Modificar listaproductos.php
  • La página comprar.php
  • Identificar al cliente
  • La página carritocompra.php
  • Confirmar el pedido
  • La página de desconexión
  • Migrar el carrito de la compra
  • Práctica 26a
  • Práctica 26b

Unidad Didáctica 27. Integrar Nuestro Carrito a una Página Web Actual

  • Introducción
  • ¿Qué vamos a hacer?
  • Construir la estructura HTML

Unidad Didáctica 28. Formas de Pago

  • Introducción
  • Tipos de Formas de Pago
  • Contrareembolso
  • Transferencia Bancaria
  • Domiciliación Bancaria
  • Tarjetas Bancarias
  • Tarjetas de Comercio
  • Paypal
  • ¿Qué Formas de Pago Utilizaremos?
  • Modificando la Interfaz de Nuestra Tienda
  • Modificando nuestra base de datos
  • Modificando el Código Anterior
  • Implementando el Contrareembolso
  • Implementando la transferencia
  • Implementando el Paypal
06

Creación y Gestión de Bases de Datos Mysql

Unidad Didáctica 1. Introducción a Mysql

  • ¿Qué es MySQL?
  • MySQL Open Source
  • ¿Por qué usar MySQL?
  • Algunos detalles técnicos de MySQL
  • Características

Unidad Didáctica 2. Instalación Mysql

  • Introducción
  • Instalación de Xampp
  • Comprobar la instalación de Xampp
  • PHPMyAdmin
  • Contraseña para el root
  • Administración de usuarios
  • Acceder a nuestra base de datos por consola
  • Tipos de tablas en MySQL
  • Crear tablas
  • Relaciones uno a muchos
  • Relaciones muchos a muchos

Unidad Didáctica 3. Tipos de Datos

  • Introducción
  • Resumen de los tipos de datos
  • Tipos de datos String y Char
  • Tipos de datos numéricos
  • Tipos de datos para fecha y hora
  • Almacenamiento según el tipo de campo
  • La importancia de coger el tipo de columna correcto
  • Relación con otros tipos de datos de bases de datos

Unidad Didáctica 4. Operadores Aritmético-lógicos y Funciones

  • Introducción
  • Control de flujo
  • Operadores y funciones de comparación
  • Operadores lógicos
  • Funciones de fecha
  • Funciones para tipos String
  • Funciones aritméticas
  • Funciones matemáticas

Unidad Didáctica 5. Sintaxis Sql

  • Introducción a la sintaxis SQL
  • Sentencias de definición de la estructura de datos
  • Sentencias de datos: Select, Insert, Delete, Update
  • Sintaxis de subconsultas
  • Sintaxis de JOIN

Unidad Didáctica 6. Procedimientos Almacenados

  • Introducción a los Procedimientos almacenados
  • Stored procedure (Procedimientos almacenados)
  • Introducción a la sintaxis de los procedures (procedimientos)

Unidad Didáctica 7. Triggers o Disparadores

  • Introducción a los trigger
  • Para que sirven y cuando utilizarlos.
  • Sintaxis de los trigger, Create trigger
  • Sintaxis de los trigger, drop trigger

Unidad Didáctica 8. Vistas

  • Introducción a las vistas
  • Sintaxis de las views, create view
  • Sintaxis de las views, alter view
  • Sintaxis de las view, drop view
07

Project Management

Unidad Didáctica 1. Introducción a la Iso 21500

  • Conceptos previos de normalización y estandarización
  • Relación de la norma con otros estándares de gestión de proyectos: PMBOK, PRINCE2…
  • Introducción a la norma UNE-ISO 21500:2013
  • Objeto y campo de aplicación de la norma
  • Historia, contexto actual y futuro de la ISO 21500
  • Costos de implantación de la norma
  • Periodo de vigencia de la norma

Unidad Didáctica 2. Estructura de la Norma Iso 21500

  • Estructura de la norma ISO 21500
  • Definición de conceptos generales de la norma
  • Clasificación de los procesos en grupos de proceso y grupos de materia
  • Grupo de procesos del inicio del proyecto
  • Grupo de procesos de planificación del proyecto
  • Grupo de procesos de implementación
  • Grupo de procesos de control y seguimiento del proyecto
  • Grupo de procesos de cierre del proyecto

Unidad Didáctica 3. Grupo de Materia: Integración

  • Introducción a la materia “Integración”
  • Desarrollo del acta de constitución del proyecto
  • Desarrollar los planes de proyecto
  • Dirigir las tareas del proyecto.
  • Control de las tareas del proyecto
  • Controlar los cambios
  • Cierre del proyecto
  • Recopilación de las lecciones aprendidas

Unidad Didáctica 4. Grupos de Materia: Partes Interesadas y Alcance

  • Introducción a la materia “Partes Interesadas”
  • Identificar las partes interesadas
  • Gestionar las partes interesadas
  • Introducción a la materia “Alcance”
  • Definir el alcance
  • Crear la estructura de desglose de trabajo (EDT)
  • Definir las actividades
  • Controlar el alcance

Unidad Didáctica 5. Grupo de Materia: Recursos

  • Introducción a la materia “Recursos”
  • Establecer el equipo de proyecto
  • Estimar los recursos
  • Definir la organización del proyecto
  • Desarrollar el equipo de proyecto
  • Controlar los recursos
  • Gestionar el equipo de proyecto

Unidad Didáctica 6. Grupos de Materia: Tiempo y Coste

  • Introducción a la materia “Tiempo”
  • Establecer la secuencia de actividades
  • Estimar la duración de actividades
  • Desarrollar el cronograma
  • Controlar el cronograma
  • Introducción a la materia “Coste”
  • Estimar costos
  • Desarrollar el presupuesto
  • Controlar los costos

Unidad Didáctica 7. Grupos de Materia: Riesgo y Calidad

  • Introducción a la materia “Riesgo”
  • Identificar los riesgos
  • Evaluar los riesgos
  • Tratar los riesgos
  • Controlar los riesgos
  • Introducción a la materia “Calidad”
  • Planificar la calidad
  • Realizar el aseguramiento de la calidad
  • Realizar el control de la calidad

Unidad Didáctica 8. Grupos de Materia: Adquisiciones y Comunicaciones

  • Introducción a la materia “Adquisiciones”
  • Planificar las adquisiciones
  • Seleccionar los proveedores
  • Administrar los contratos
  • Introducción a la materia “Comunicaciones”
  • Planificar las comunicaciones
  • Distribuir la información
  • Gestionar la comunicación

Claustro docente

Facultad de Programación y Desarrollo de Software — profesionales con experiencia en Máster Certificado Experto en Programación de Aplicaciones Web/Webmaster.

OMAR DAVID ESCÁMEZ MORENO

OMAR DAVID ESCÁMEZ MORENO

Facultad de Programación y Desarrollo de Software

Desarrollo de aplicaciones web

FRANCISCO COBOS

FRANCISCO COBOS

Facultad de Programación y Desarrollo de Software

Análisis de negocio en deporte

ALFREDO VELA

ALFREDO VELA

Facultad de Programación y Desarrollo de Software

Marketing digital

CRISTINA MUÑOZ AYCUENS

CRISTINA MUÑOZ AYCUENS

Facultad de Ciberseguridad y Cloud Computing

Seguridad y auditoría informática

JORGE CÓRDOBA MERINO

JORGE CÓRDOBA MERINO

Facultad de Ciberseguridad y Cloud Computing

Ethical Hacking

JORGE LÓPEZ BLASCO

JORGE LÓPEZ BLASCO

Facultad de Ciberseguridad y Cloud Computing

Cloud Computing

ABRAHAM BRAVO

ABRAHAM BRAVO

Facultad de Ciencia de Datos e Inteligencia Artificial

Inteligencia Artificial

DANIEL CABRERA ARMENTEROS

DANIEL CABRERA ARMENTEROS

Facultad de Ciencia de Datos e Inteligencia Artificial

Cloud DevOps SER

¿Dónde podrás trabajar?

Al finalizar el máster podrás desempeñar roles como:

  • Experto en diseño web
  • Diseñador web y gráfico
  • Programador/a en informática
  • Desarrollador/a de programación web
  • Especialista en aplicaciones web
  • Gestor/a de proyectos web

Metodología

Una forma de estudiar pensada para ti

Estudiantes trabajando juntos con sus portátiles
100% online y flexible

Estudia a tu ritmo, desde donde quieras
y con acompañamiento real.

Aprendizaje 100% online

Plataforma web con todo el contenido: actividades prácticas, autoevaluaciones y evaluación final.

Campus virtual

Accede 24 horas al día desde cualquier dispositivo, con acceso ilimitado durante toda tu matrícula.

Equipo docente especializado

Acompañamiento personalizado de docentes especializados en arteterapia clínica y de intervención social.

Centro del estudiante

Atención por teléfono, chat y email, con respuesta en un máximo de 24/48 horas.

Testimonios

Lo que dicen nuestros alumnos

«Poder estudiar 100% online y compaginarlo con mi trabajo fue clave. Contenidos muy aplicables.»

Santiago Martín Cabrera

Promoción 2026

«Buscaba un Máster oficial sin desplazarme. Estuve atendida en todo momento, todo muy profesional.»

Patricia Ortiz Ruiz

Promoción 2025

+500Kestudiantes formados en Euroinnova
+45%estudiantes internacionales
+20años formando online
+50%ha vuelto a estudiar con nosotros

Becas y ayudas · Hasta 25% de descuento

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